5)第343章 完美契合剧情与游戏内容的游戏配乐_百万调音师只好亲自上台了
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  一定要在三十秒的时候过渡抬升到一种层次。

  但不能爆发,而要有种蓄势待发的感觉。

  便于开始干架。

  并且配合游戏语音。

  【敌人还有三十秒到达战场!】

  【碾碎他们!】

  但三十五秒到四十秒这段时间,语音提示的时候,选用半终止留下一点悬念,无疑是最好的选择。

  而四十秒到一分这之间,为了给1分05的“全军出击”制造气势,一定要在这段里面达成音乐高潮的一个节点。

  这段之后,便是开始营造孤独与悲伤感,并且将音乐的情绪波澜开始慢慢降低。

  而回城音效的这八秒,需要选择结尾的一个乐句。

  这对整体节奏感要求极其严格。

  便是基于这些细致的考虑。

  李少杰仅仅只用了一个下午,便已经将这段音乐的整体框架做好!

  接下来,便是正式的制作!

  新皮肤也快出了,这次的剧情牵扯出了星之复仇者这么一个概念。

  星之复仇者以星之守护者们为食,猎杀那些濒临堕落者,然后完全消耗掉他们的光芒。它与守护者们的联系,以及它被他们吸引的原因,都还不清楚(又是挖坑等下批皮肤续费了属于是)。

  ps,前段时间才回坑,好像送了什么东西,开了一下,给了个星守妮蔻的皮肤,休息的时候玩了几盘大乱斗,刚好随机到。

  然后进图的BGM惊艳到我了,马上开正常峡谷地图看BGM与时间的关系,果然如我所料,里面很有东西。

  这种细节安排,好像还没人说,也没人写。

  那我可就不客气了。

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