3)146、没问题老板_寄生之子
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  想。在玩游戏时,小真做的一些简略笔记都还在笔记本上,这上面记录了这些天以来小真玩游戏的操作。

  跟着存档一起消失的是小A和小真的记忆,但小真玩游戏的三次元记录还完好保留着。

  小真再度打开游戏机,游戏机自动生成了一个男孩,小真给他取了个名字叫小B。他完全不记得上一个存档里的小A长什么模样,眼前游戏里的小B是个黑发黑眼的男孩子,笑眯眯地向他挥手打招呼。

  “你还记得我吗?”

  “嗯?”小B看起来一脸疑惑,“我们这是第一次见面。”

  小真在笔记本上写道,删除存档后,游戏人物不继承上一存档的记忆。但这是否为真,还有待于近一步观察。

  “颜真,我们现在要干什么呢?”

  小真指挥着小B,带着他来到小A上次拆的房子前。

  果然啊,小真暗想。

  本来被拆成平地的房子又重新出现了。一模一样的房子墙壁,一模一样的屋顶,相同的姹紫嫣红的花圃与篱笆。小真指挥小B翻窗爬了进去,连里面的陈设都和上次一样完全没变。小真很清楚这所民居的细节,因为他的笔记本上画有这所房屋的外立面结构和内部陈设。

  他又提笔写道,人物存档删除后,世界被重置为原来的样貌。

  写完这句话后小真撑着下巴想,这样看的话,这个世界是完全以里面的程序人物为中心。人物一旦被外界删除,世界就会重置。

  那么,这位人物是否知情呢?

  “颜真,我们现在要干什么呢?”小B期待地看着小真,以二次元的眼光来看,游戏机里的这个像素人物小B有着大大的眼睛和圆圆脸,极为可爱,这个设计肯定针对了玩家的心理。正是这种可爱的外貌和讨人喜欢的言行才能轻易获取玩家的信任吧。只可惜,他面对的小真冷血无情。

  去周边探索吧,小真定下了这次的操作方针。

  “哎?不种田吗?种田才有趣啊!”小B发出了这样的感叹。

  看来引导玩家种田的行为模式已经完全写入了他的程序。只不过小真根本不搭理他的任何暗示引导。

  在商店里买了塞满背包的面包和水,小B踏上了出发的道路。

  沿着这条道路向前,小B一直往前走,道路两旁的民居越来越少,树木也愈发密集。不一会儿,小B就走出了他所在的村镇。通往外界的路直接穿进了一个浓密繁茂的森林。在进入森林的道路前,小B开始犹豫不前。

  “颜真,我真的要去森林吗?”

  “去。”

  “可是森林可能很危险吧。”小B犹豫地说道。

  “你所在的村镇没有一个人,我觉得也很危险。”

  “可是……”

  “去吧。”

  “颜真,我们难道不是先种田吗……种田真

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