级技能啊!特别是对于高战玩家来说,这个技能的价值就更加夸张了!要知道,高战玩家在大规模团战期间最害怕的是什么?他们不怕自己的输出低,事实上,何为高战玩家?如果战斗力不高的话,配被称为高战玩家吗?他们这些人,最害怕的是没有输出环境,既然你是高战玩家,那对面肯定会优先把控制技能全都丢给你的,他们要限制住你,让你无法输出啊!而一旦这个高战玩家被限制住了,没有了舒服的输出环境,那他和一个普通人相比又有什么区别呢?甚至是,他的输出还不如一个普通玩家,因为普通玩家所承受的控制技能肯定是少于高战玩家的,人家可以持续不断的输出,没准其输出总量还真的会盖过那些高战玩家!而这些高战玩家呢投入了那么多的钱,却又打不出来有效的输出,那要你又有何用呢?很多时候,一个极限满五玩家在某场战斗中的总输出,甚至还不如一个满四玩家的总输出量高,为什么?就是因为这个极限满五高战玩家被人针对了!ωω
输出环境是一个高战玩家,能否把自己的战斗力转化为伤害的决定性因素!所以说,免控环境,一直都是那些高战玩家们首要追求的!就以卫斌来说吧,他当初在给移花接木选择英雄指点和真武指点时,为什么要选择那个免疫控制的指点?按道理说,移花接木作为一个输出型技能,天山派又作为一个高爆发门派,移花接木又是有着很多可以增加输出的指点的,按道理说,身为一个高爆发门派的卫斌,不应该去选择一个增加输出的指点吗?可卫斌并没有,他偏偏选择了这个没有增加任何输出的指点,为什么?卫斌傻吗?不!他还不是为了这个免控环境?没有输出环境,你就是输出再高,发挥不出来又有何用呢?换个角度来讲,免控环境,在某种程度上来讲,也算是变向的提高了输出,只不过是这个提高是相对而言的,并不是绝对的,相对于没有输出环境的人相比,这就是提高了输出总量!
说到这里,这就体现出驱逐这个技能的优势来了!纵观这十几个门派的技能们,具有免控技能的门派才有几个?根本寥寥无几,而且即便是有一些免控技能,也免控环境的持续时间也并不长,只有寥寥几秒而已!反观这个驱逐呢?长达11秒的免控时间,这是何等的霸气?直接完爆了所有门派的免控技能!要知道,卫斌的重楼套装技能天神下凡,不才免控10秒么?
至于冷却时间方面,虽然冷却时间长达一分钟,但是,其他门派的免控技能冷却时间也很长啊!免控类技能实在是太稀有了!能拥有一个免控技能就不错了,还要啥自行车啊?
而且,驱逐这个技能,还有一个让人无法忽略的优点,那就是这个技能是可以对他人使用的,相比之下,这就更强了,有了这一大优点,是不是就意味着,即便是一些战力不是很高的玩家学习了,依旧是一个神技呢?
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