入,他们一定选择攻击自己,这一切,恰恰是卫斌刚要的!
开启了借力反施的卫斌,会害怕这群人的集火?别闹了,卫斌的掉血速度远远没有回血速度快,因为他的借力反施所选择的指点,是根据初始伤害来结算的,就比如说,某玩家的属性攻击是4000,那么他的初始属性伤害就是24000,如果他再有26000的内功攻击,那么他一共就可以造成50000的伤害,假设他再有各种伤害加成的技能可以将伤害提高100%,也就是100000的初始伤害,这个伤害就是在结算被他攻击者的防御及抗性之前的伤害,也就是说,如果这个玩家攻击了卫斌哪怕一下,他自己都要掉100000血,别管卫斌掉了多少血,即便是卫斌只掉了1点血,他也要掉100000血,这就是初始伤害,和卫斌掉了多少血无关!
当然了,事实上他不止掉了100000万血,应该说200000才对,因为借力反施这个技能,是将受到的初始伤害以会心一击的方式反弹回去!
再来看看卫斌的浴血技能,有50%的几率,将造成伤害的15%转化为自己的血量,先不说概率问题,就说吸血量的多少,这名掉了200000血的玩家,如果卫斌正好触发了浴血,那么他就可以恢复30000血,事实上他能打掉卫斌30000血吗?
答案是否定的,因为卫斌已经抗死了他,他的属性攻击已经废了,而26000的内功攻击,也只能对卫斌造成1000点伤害,就算是这名玩家将伤害提高100%了,不也才2000伤害么?可卫斌却能从他身上吸30000血!
就算是算上概率问题,那卫斌也能吸15000的血啊!
而且这还只是单拿出一个玩家来说而已,如果是很多人一起集火卫斌呢?那这个玩家还是只能给卫斌造成2000点伤害,可他受到的伤害可就不止200000了,因为借力反施反弹的是过去一秒里的伤害总和,如果他是第一个攻击卫斌的人,那他确实只会受到200000点伤害,可如果在他攻击卫斌前的这一秒里,已经有很多攻击过卫斌了,那他需要将前面那些伤害一起来承担,如果有四个和他一样的玩家攻击过卫斌,那他就要受到100万的伤害,可他给卫斌造成的伤害仍然只有2000,而卫斌吸的血就变成150000了!
所以说,只要卫斌开启了借力反施,几乎是不可能死的,他的吸血量远远大于他所受到的伤害!
想要让卫斌在借力反施状态下死亡,只有两种情况,第一是目标拥有重楼腕,让卫斌的浴血技能失效了,因为浴血就是暗器第三个技能位上的技能,和不屈,自赏属于同一个技能位上的
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