攻破了城门,哪怕你还剩下一架龙吟神炮,都有和防守方周旋的余地,哪怕进攻方只比防守方多一架战车,那么在攻破城门后进攻方都可以剩余两三架战车!
以目前的状况来说,即便是不采取任何战略,只是强攻的话,也可以拿下这座虚拟城市,但风云无忌并不打算这么做,他想采取更加稳妥的打法,先想办法攻入虚拟城市内部,把大夏龙雀的凤吟神弩全都摧毁了,然后再大举进攻城门,那样一来,绝对可以100%的攻下这座虚拟城市!
为此,风云无忌心里萌生了一个计划!
“所有人听我号令,连同龙吟神炮在内的所有人员,一起朝着城门的方向推进,龙吟神炮先不要去轰炸城门,不要进入他们凤吟神弩的攻击范围!我们先冲进城里,摧毁了他们的凤吟神弩,然后再去攻城!”风云无忌下令道。
不多时,风云无忌带队来到了大夏龙雀的城门不远处,大夏龙雀早已枕戈待旦,等候着涅槃的到来!
“报告帮主,大夏龙雀在城市两侧的羊肠小道那里各布置了20名防守人员,城门两侧的羊肠小道那里各驻扎了30个人!”斥候来报。
显然,大夏龙雀已经把现有的四条通往城里的道路全都堵死了,这也算是常规操作了!为了保护己方的凤吟神弩,防守方必须保证就连一只蚊子都飞不进去!
但是,为什么说攻击方是比防守方占优势的呢?除了以上战车方面的原因之外,还有另一个原因就是突入城门的难度!就以双方各有10个极限满五和90个满四玩家为例,身为防守方,在防守这四条小路时,你应该如何分配?肯定是尽量平均分配了,城市两侧的那两条小道各安排两个,城门两侧的这两条小道各安排3个,不可能把十个极限满五玩家全都安排在一处,因为那会导致部分小路防御薄弱,万一攻击方趁虚而入,那就麻烦了,进攻方肯定是不顾一切的冲向凤吟神弩,哪怕只摧毁了一架凤吟神弩,那进攻方都是血赚的!
但是进攻方的十名极限满五玩家应该如何分配呢?不管进攻方怎么分配,都没有问题,最重要的是进攻方掌握着主动权,他们可以集中一个点去突破,也可以分摊到各个小路去突破,关于这一点,防御方是不知道进攻方如何分配的,等他们发现时,已经晚了,彼此之间根本来不及支援!比如风云无忌把十个极限满五分配到了城市两侧的小路处,大夏龙雀想要把城门两侧的这6个极限满五玩家调过去根本来不及!而只要突破了哪怕一个路口,其他路口的人你去不去支援?你要去了,那你现在防守的这个路口的防御力量就薄弱了,就也会有崩溃的风险,如果不去支援,等待被突破的那个路口处的防守人员死后复活再去支援,或者是去保护凤吟神弩,那就耽误事了,或许等他们到了凤吟神弩那里时,已经被摧毁了一架了!
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