功防御+225
会心防御+4
灵气+75
体力+75
定力+75
身法+50
技能:压制领域(被动)、魔王降临
压制领域:自身20米范围内,所有敌对目标全属性减少200。
魔王降临:从黑暗位面召唤一只魔王,魔王属性与主人相同,持续时间24小时,冷却时间24小时。
不仅是公关大师,在座的所有人都倒吸了一口凉气!
这踏马装备也太变态了吧?自带技能的装备?而且两个技能还都是神技,至少相对于现在这个阶段来说是神技!
压制领域,从此单挑再无敌手,什么都没干呢,先减你二百全属性再说!极限满五的平均属性也就刚刚一千出头而已,至于满三玩家就更惨了,平均属性连1000都到不了,直接减少20%!
魔王降临就更变态了,和主人属性相同是什么概念?就是说它的输出和没有技能卫斌输出相同,血量、防御都和卫斌一样,打群架时或许还显不出来,如果拿来单挑那可就厉害了,相当于一个半卫斌的输出!而且这个技能随着卫斌的成长,技能会越来越厉害,这是一个具有成长性的技能,越往后期越是强大!即便是对上boss会有一定的无力感,但必要时候充当一下肉盾的角色还是可以的,毕竟血量也完全继承了卫斌的血量!
这两个技能确实非常强大,但若和可升级这三个字比起来,就有些小巫见大巫了,极品装备最令人蛋疼的是什么?是每隔五级或10级就需要更新一次装备,极品装备在更新的时候是最令人心疼的,哪怕再极品的装备,和高于它10级的装备也没法比,比如60级的极品装备,到了70级以后,也就相当于一件普通的70级装备而已,你说你换不换?不换吧,属性又跟不上,换了吧,这毕竟是一件60级的极品装备,心里又多少有些舍不得!
而如果这是一件可成长的装备呢?那就大可不必担心换装备所带来的尴尬了,一件装备至少可以升级三次,每提升一级,携带等级提升五级,也就是说,这件护手戴到75级的时候仍然是一件极品装备,至少要戴到80级了,才有必要考虑换装备,这个时间已经非常长了!
而且装备在成长的同时,不仅仅装备本身所加的属性会有所提高,其所附带的技能也会增强,比如等到75级的时候,压制领域可能就能减少敌对500甚至更多的全属性,这样一来,即便技能本身不具备成长性,在一件可升级的装备的加持下,也会变得具有成长空间!
就这样一件装备,谁看了不眼红?
虽然卫斌也非常喜欢这件装备,但他的心里其实还是非常失落的,因为这件装备虽然很优秀,但它的价值,在白金级宝箱里,已经算是垫底的存
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