,这可是典型的瓮中捉鳖啊,同为普通玩家,一千六打一千还不是手到擒来?
然而,他就像是做了一个黄粱美梦一般,醒的太快了!身后突然杀出来一支部队,他反而成了瓮中之鳖,等待着对方的拿捏!
原来,风云无忌明面上在这里只安排了十个团,其实暗地里又安排了十个团隐藏在山峦之中,联盟的总指挥黄离是外地人,根本不熟悉这里的地貌,所以风云无忌在这里安排了伏兵,明面上的十个团则通过诈败来诱敌深入,待联军进入包围圈后,与伏兵里应外合,将其全员歼灭!
这就是对地图了解的重要性,可以说白石城附近的地图风云无忌已经了如指掌了,哪怕只看到一个坐标,风云无忌也知道那里究竟是山川还是河流,亦或是平地!这就是帅才!
其实通过坐标就能知道那里的地貌这一点,虽然很难,但也并不是不可能,首先要了解坐标的分布。
坐标是三位数,第一位是横坐标,最左(西)边是0,越往右数字越大,第二个数字是纵坐标,最下(南)边是0,越往上越大,第三个数字是地图坐标,在同一张地图里这个数字是一样的,只是用来区分不同地图的数字而已。
假设整个地图最右上(东北)角的坐标是(100,100),而在地图最南边、居中的位置有一片山峦,那这片山峦的坐标自然就是(50,00)了,也就是说,只要绘制出了沙盘,记住山川河流在地图中所处的位置,再根据其位置所占地图的百分比去套用坐标即可!
太湖战场。
“6-011团和6-012团一起向6-013团靠拢,剿灭敌军后向行进!”
“6-014团和6-015团一起向6-016团靠拢剿灭敌军后向行进!”
“6-017团...”
不久之后。
“好,鱼儿已经上钩,有大批联军赶来,在这里的兄弟们听好了一定要死战到底!6-021到6-030团的兄弟们立即赶往,务必要全歼联军!”风云无忌下令道。
没多一会儿,大约有近两千名联军团灭于此。
之前风云无忌令三个团抱团剿灭联军一个团只是开胃菜而已,他真正的目的是将十个团最终汇集到一个点上,形成兵力优势,然后对联军的支援进行各个击破,即便联军的援军并没有葫芦娃救爷爷,而是抱团以后再来这个点也没关系,风云无忌又安排了十个团来这个点,对联军的援军进行前后夹击!
虽然联军的团比涅槃的团多了一半人,但在风云无忌二灭一、三灭一的战术下,联军的兵力优势根本没有施展的空间,这一切都归结于联军一方信息传递的滞后性,风云无忌正是利用了联军的信息传递的滞后性,才与联军打了一个时间差,
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