只能吃一次,但是工具却可以重复利用。这就是圣帝尊和王崎的区别。
王崎散布下去的功法,也是出于这个目的而改造的。它只是留下一个后门,好让王崎可以随时取用那些修士“闲置”的冗余力量。
外在的力量,就好像他经脉的延伸,法力系统的拓展。
现在,在太初剑神阵当中。他已经获得了原本战力数倍的加持。
这还仅仅是“处在太初剑神阵当中”,而不是“调用太初剑神阵的力量”。
当然。王崎下这么大力气研究的,并不是如何利用“太初剑神阵”。这个阵法总是会拆毁的。他真正的目的,还是“技术”,以及“技术后面的规律”。
若是用古法修的话来描述,他追求的就是超乎技而近乎道的东西。
他今天研发出来的技术,能够在太初剑神阵当中借力。明天他的修法,就可以借助一切人造产物的力量。
每分每秒,王崎的力量都在增强。
那些修士修炼王崎修改后的功法,也是为王崎做实验。那些功法的技术纷纷反馈到王崎这里。现在,王崎每隔两到三天,就能将自己的功法更新一次。
每一次更新,王崎就会更加强大。
这种丧心病狂的演化能力,甚至超过了天演图录所能完成的自然演化。
而这个过程当中,王崎始终只是决定大方向,大框架,并不干涉细节。
因为在这方面,贾维斯已经超过了他。
现在,王崎主要的精力,还是放在另一个方面。
那就是……“系统”的副本界面。
在很多人眼中,“电子游戏”属于“奇技淫巧”,难登大雅之堂。可是,在计算机科学的领域,围绕电子游戏开发的、或者因电子游戏开发而得到提升的领域数不胜数。就比如计算机图形、自然语言处理。
王崎看起来是在“做游戏”,可实际上,他也是在向一些艰深领域发起攻坚。
他开发出的技术稍做修改,就可以在许多领域应用。
而且,现在他开展的工作,并非是零基础。
万仙幻境就已经是一个成熟的幻境了,拥有相当强的物理引擎。还有神州那一些幻境类的娱乐路秩,都是成熟的产品。
只不过神州已经有的那些娱乐路秩,还是依靠“幻术”的路子,或是勾动人心念,或是直接传递幻景。前者那种类型的娱乐路秩,拥有极高的自由性。可过高的自由性,也使得游戏本身的机制非常平庸。后者纯粹就是体验型的东西,根本交互的能力非常弱
至于万仙幻境那种依托于整个网络的古怪引擎,完全是靠万仙真镜仙器级别的神异与神州的终端机“个人算器”那远远强于地球
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