则会产生一瞬间的闪耀。
所以,要破解真炎神的法术,说简单也当真简单。使劲打、用力抽就行。
但是,绝大多数的热能、动能,以及绝大多数法术产生的效果,都会被真炎神所创造的冰层吸收。
薄膜之外的冰层,就是另一种结晶形式了。它们的晶体并没有核心薄膜那么精细,甚至还故意留有一些“缝隙”,方便法术重构晶体,实现不同的神通。但是,有一些基础的法度,是永远都在的。
这一层冰层,就是最有效的防护。就算真的知道这些家伙的弱点,绝大多数人也没有办法针对这一重弱点采取攻击。
因为人家真的就是摆明了将自己裹得严严实实的自闭战术,只能通过蛮力硬生生的去打。而若是力量没有超过对方承受的阈值,那么你的攻击,反而会成为对方的力量。
但相应的,真炎神并没有发展出任何攻伐用的法术。
或者说,他们用来修炼、以及在恒星环境外维持生存的法度,其实就是他们的攻伐之法了。
对于火之民——对于等离子体生灵而言,“降温”本身就是恶毒而恐怖的攻击方式。如果放在人族身上,这就相当于“人族所有功法都带有对人形生灵特殊伤害属性”了。
两个真炎神若是真的陷入了敌对的状态,那么他们的战斗方式,就是比拼吸热。谁能够吸尽对方的热能,谁就是胜者。
而对于真炎神来说,主动释放热能、动能或者产生这类效果的法术,是不可想象的。
它们修法特性,最不怕的就是这个了。
而当他们想到要登陆自身大日疆域内其他天体的时候,这个特性,便直接成为该大日疆域内其他文明的天灾。
对于这群火之民来说,最适合自身的环境,当然就是恒行表面了。但是,由于修法的特性,他们的功法可以在自己身体周围形成一个始终保持高温的特殊环境,所以,他们也是少数对“宇航”保有兴趣的文明。
但是,在恒星之外的环境里,他们的这个法度,却会产生另一个问题。
——大规模的降温。
这种从环境之中汲取热能的能力,在时刻产生高温的恒星中不怎么明显,但是到了行星之上,便是绝对的天灾。
而更无情的是,和他们共享一个大日疆域的种属,都远弱于他们。
这是自然的。尽管由于生存环境的关系,土之民文明的人口密度会万倍于火之民,但是,恒星与行星的体量差距,又何止万倍?双方的人口基数便不在同一个水平线上。
人口基数,在一定程度上,也决定“最强者”所能达到的层次。
行星的灵气总量,就更不能与恒星相比。
当真炎神踏出自己母星的时候,那颗恒星的一颗行星上,甚至正好进入了一轮末法时代。
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