关,查询更多的知识理论。
担心精神反应数据被窃取,他始终保持平常的自动范围,从未在游戏中全幅散发,导致连普通级都未闯过第10关。
而这次进行闯关模式,系统自动选择了挑战级设定,闯关难度是困难级的双倍,是普通级的4倍。
厨师“大汉”默默静立于3人身后,通过无线连接进入系统,从自身储存的海量数据库中,调动先进游戏分析软件,进行破译解析。
很快找到了关键数据,整理归类统计,形成最佳游戏攻略,大幅降低游戏难度,提升闯关成功率。
在作弊器的全程指导下,即使面对4倍的敌人,牧良都能凭借比较熟悉的操作技巧,惊险地闯到了第10关门前。
其中,在第3关任务中。
他还完成了1个无关紧要的支线任务,捡到医疗包是小事,关键是得到了意外惊喜。
旁边角落,一堆空箱子下面,藏在墙壁暗格里,那个丝毫不起眼的“黑匣子”,竟然是游戏设计师的隐匿作弊器。
拥有它,在关键时刻可以发挥意想不到的决定性作用。
第10关门前,攻略提示:
进入场景,将会遇到整关1/3的敌人袭击。
即时打开暗物质“黑匣子”开关,可吸收敌人发射能量的50%,削弱敌人攻击伤害30%,同步减慢或延迟敌人行动35%,有效时间30秒。
过后,需要闯过3关,才能再度恢复使用功能。
双重作弊下,牧良很轻易地就闯过了第10关,获得了一枚“聚能弹”。
攻略提示,可用于第20关人海战术。
就这样,1个小时不到,3人有惊无险地,先后完成了第20关任务,又先后在第25关任务前失败。
系统提示,3个人全部成功闯过了第20关任务,成为“endless”游戏厅第129、130、131位闯关英雄。
根据规则,返还各人400m币消费金额,分别奖励牧良3000m币、莱比·斯特劳尔6000m币、子书银月10000m币。
同时,导引台大屏幕上,同步打出3人id账号,闯关成绩以及奖励金额。
吸引了不少人驻足观望,有人热血沸腾,大声叫好。
“哗啦啦,发财啦。”
“呵呵,可以好好吃一顿了。”
“我赚的最少,钱多的请客。”
指针指向晚上9点,厨师“大汉”悄然离开。
3个小孩子兴高采烈地上了3层楼,吃了“鹿茸精煨灵芝”、“牛筋炖西洋参”、“海油淋鱼子酱”3份能量组合,喝了3瓶哈密原汁。
花了近1000m币,养足精神,走向负1楼大厅。
通过安检,签订协议,绑定账号。
3人将随身携带物品放置储存柜里,再穿上神经感应套装,戴上神经感应头盔,测试了功用性能,符合正常标准。
牧良端着百万级光射枪道具,子书银月拿了把精灵权杖道具,莱比则手持长剑道具,听完工作人员解说,先后踏进了分配的单个球体游戏室。
各人选择的依然是先前的同款游戏,难度场景稍有不同,主要是角色从180。对敌,变成了360。对敌。
置身于全息游戏投影中,真切体验游戏场景,打造劲爆刺激动感。
出于安全考虑,游戏厅将痛感传递降低至10%,方便玩家保持清醒冷静。
这种设置,在目前地星游戏界,基本算是电子游戏的巅峰体验了。
牧良开启游戏后,同步虚空点开了1个附件包,作弊指导流程跟随进度,继续为他提供全程协助。
相同的一幕,同样发生在其他2个球室。
地底球室外,分隔监控屏幕上,隐藏了附件包,系统根本识别不出,工作人员更是毫无察觉。
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