反重力引擎其实仍是传统型号,只不过为了适应4号行星的苛刻环境,增加了一些很巧妙的设计。为了防腐蚀,引擎被彻底封装,变成了一个不可拆卸的模块。而引力出口处则设计了一块可移动的保护盖板,需要的时候打开,不需要时就合拢,以此保护脆弱的反重力面。
吃透基本原理,楚君归就重新设计了行星版反重力引擎。新引擎大量使用了4号行星上的材料,有些稀有元素缺失,就使用性能相近的普通金属代替。就这样,一款能耗是正常标准8倍,出力是正常标准一半的产品新鲜出炉。
这款新引擎别看数据差,但是体积大啊,光是控制器部分就快有一个房间那么大,里面塞了上万块生物芯片,否则无法调节引擎的输出功率。
最终的成品,大小堪比套房。自重超过100吨,可以负载大约5000吨。面对成品,试验体只是头痛了一会,就定下了设计图,开始建造,而且一造就是八台。
新的反重力引擎也不是全无优点,它最大的优点就是使用寿命。联邦反重力引擎哪怕做了封装处理,在4号行星内部的使用寿命也就100小时。而楚君归设计的引擎使用的生物芯片,一间房子那么大的处理器最大的好处就是不会坏。至于封装,他手上的生物涂料能够很好地抵御腐蚀环境,还能很大程度上隔离电磁场。
至于详细的使用寿命,楚君归并没有去深究,反正在战争环境下,估计没有哪台反重力引擎能够用到自然坏的那一天。
8台反重力引擎合计需要近500万KW的功率,但在能源上试验体财大气粗,不过就是一台大型反应炉的事。试验体大笔一挥,在设计图上又装了两台反应炉,这样除了反重力引擎外,整个平台上就能有1000万KW的能源供应,够干很多事了。
有了反重力引擎,有了核心能源模块,楚君归的浮动基地设计图框架就此出炉。
他设计了一个长方型的大平板,把反重力引擎均匀摆放,中央后部放动力炉,前面是功能舱室,后方是仓库和生产区,然后在上面再扣个四四方方的反壳,点缀上几百个武器站,最新的浮动基地就圆满搭建完成。
看着这个仿佛长满了毛刺的火柴盒一样的东西,就连艺术组件都跳出来吐槽,实在是太丑了,丑得不忍直视,后后现代主义都不带这么画的。
楚君归直接关了艺术组件。
方块造起来最简单,就这一条理由足够了。
不过浮动基地的前进动力是个问题,反复思考之后,试验体想到了一个简单易行的好办法:加轮子。
平时浮动基地会把一台反重力引擎作为备用,这样整个基地就会比正常情况下略重。然后在基地下方装些驱动轮,就可以在地面前进了。如果地型实在无法通过,那就飞过去,然后再落地,在地面上开。
设计完成后,试验体感觉心里从内而外充满了成就感,于是把设计图发给了林兮。
片刻之后,林兮又把设计图发了回来。
出乎意料,试验体并没有等来长篇大论的吐槽,而是修改过的设计方案。新方案其实没有本质变动,只不过在外层重新加了涂装,银灰黑金的配色充满了质感和科幻色彩。甚至让这个巨大火柴盒的造型看上去都没有那么丑了。
试验体心中感叹,原来涂装也是战斗力。
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