5)第168章 第 168 章_辅助能以一敌百很正常吧[全息]
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  观;第三个是抓,这个技能稍微有些特殊,三只蝙蝠一起行动,抓住玩家肩膀与后衣领,可将玩家带飞起来,这个过程中,玩家无法释放技能,被抓起来后,剩余的蝙蝠就会围殴上来。

  一只蝙蝠不够成什么威胁,解决起来也不麻烦,但十几只一起,加上这些怪的技能,难度就陡然升高了。

  还有一点就是与山神庙相似的,战斗面积的大小。

  这山洞不算特别浅,但也并不深,勉强有二十平。躲是能躲,但要是十二只怪从不同的角度上攻击玩家,玩家几乎是躲无可躲。在这点上,策划也做了一定的平衡,那便是十二只怪一般形态是个整体的群,不会分散,一旦散开,就代表着它们要使用第三个技能,将玩家吊起来打了。

  云时先是将蝙蝠怪的机制试出来,弄懂之后就好打了。

  要是有别的玩家在这里,要知道云时觉得好打,估计是很想打人就是了。

  蝙蝠怪的速度极快,声波攻击既是核心技,释放也较为密集,作为比较灵活的怪,它们拥有的三种技能并不会有固定的释放时间,不过每个技能释放时只要细心还是能看出端倪,有一两秒提前的应对时间。

  声波攻击不能躲不能驱散,但可以打断,怪也可以控制,只不过这里单控玩家可能就有点吃力了,虽然蝙蝠一般不会分散,但也是十二个个体,单控技仅能控到一只。

  而其它的负面状态都可以驱散,这一关仅对云时与薄和来说,他们两间的胜率,是偏向于云时的。

  弄清怪物机制后,洞中的蝙蝠便在一只只减少,最终全部落地。

  十二只蝙蝠全部躺地了,这一关算是完成了,然而就在云时抬脚准备离开山洞时,却见其中一只蝙蝠忽然动了一下,就像是连锁反应似的,一只动了,另外的十一只也纷纷动了起来。

  云时心觉不妙,利用位移迅速退开。

  这一退,十二只蝙蝠怪便成功施展了另一个隐藏技能

  这吸的倒不是玩家的,而是它们同伴的,十二只蝙蝠锐减到六只,再看血量,六只吸血蝙蝠已经回满。

  云时不得不再重新打一遍,多花了一点时间,六只蝙蝠再次落地躺尸。

  这回,云时没给它们动的机会,以最快的速度补刀。躺尸的蝙蝠血量只有一滴,补刀即死,也就无法再使用出技能,这回云时顺利出了洞穴。

  试练地很快给出评分,依然是sss。

  但是——

  云时踏出洞穴,就见夜色下的那抹身影正笑盈盈地看着自己。

  “阿云,这回你输了哦。”

  这个结果,云时还没出来就已经预料到了,他轻轻“嗯”了一声,并没有立即问薄和有什么要求。

  这一处山峰的试练地打完了,另一处山峰上的坐标点还没去。

  再从方才下来的路上去,到观景台这儿时,刚刚那两女生已经离

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